«فضای مجازی، تهدید یا فرصت؟»|11 تکلیف کلان دستگاه ها و نهادهای اجرایی کشور برای ساماندهی بازی های رایانه ای

خبرگزاری تسنیم دوشنبه 08 شهریور 1400 - 08:55
طبق سند ملی بازی های رایانه ای نهادهای مختلف، تکالیف مختلفی برای ساماندهی بازی های رایانه ای دارند که در این گزارش بدان می پردازیم.

به گزارش خبرگزاری تسنیم «پرونده حکمرانی فضای مجازی»؛ امروزه بازی های رایانه ای، در تمام ساحت های فضای مجازی حضور جدی پیدا کرده و تاثیرات فرهنگی این رسانه به دلیل افزایش گستره مخاطبان آن روز به روز افزایش می یابد. از سوی دیگر بازی های رایانه ای به مثابه یک صنعت و بستر جدید خلق ثروت و اشتغال به عنوان پیشران اقتصاد دانش بنیان نقش بسزایی ایفا می نماید. بنابراین سیاستگذاری و مدیریت صحیح آن می تواند منجر به پی ریزی فضایی جدید مبتنی بر فرهنگ ایرانی اسلامی و اقتصاد مقاومتی گردد.

در این راستا شورای عالی فضای مجازی در جلسه بیست و ششم مورخه 25 آذر 1394 سیاست های حاکم بر برنامه ملی بازی های رایانه ای را ابلاغ نمود و اقدامات کلانی را عرصه های آموزش و پرورش، فرهنگ سازی و آموزش عمومی، توسعه فضای کسب و کار، ساماندهی مجوزها، حمایت، نظارت، اصلاح و تنقیح قوانین بر عهده دستگاه ها و نهادهای مختلف قرار داد این اقدامات عبارت است از:

1. عرصه آموزش و پژوهش

  • تربیت نیروی انسانی کارشناس و حرفه ای در سطح دانشگاهی و مراکز مهارتی متناسب با نیازهای صنعت رسانه بازی رایانه ای در کشور

نهاد متولی:وزارت علوم تحقیقات و فناوری، وزارت آموزش و پرورش، سازمان فنی و حرفه ای

  • جهت دهی پایان نامه ها، نشریات تخصصی، همایش های علمی و تهیه الگوی اسلامی ایرانی بازی های رایانه ای

نهاد متولی:وزارت علوم تحقیقات و فناوری، حوزه علمیه

2. فرهنگ سازی و آموزش عمومی

  • فرهنگ سازی در خصوص فرصت ها و تهدیدها، نحوه صحیح مصرف بازی های رایانه ای و زمینه سازی برای آموزش و تربیت کارشناس و مروج

نهاد متولی: سازمان صداوسیما، شهرداری ها و وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی

3. توسعه فضای کسب و کار

  • پیشنهاد طرح تعرفه گذاری و دریافت عوارض از بازی های خارجی و ارائه تسهیلات مالیاتی به محصولات داخلی

نهاد متولی: وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی

4. ساماندهی مجوزها

ساماندهی شرکت ها، موسسات و سایر اشخاص حقوقی و حقیقی تولید کننده و توزیع کننده بازی های رایانه ای از نظر استانداردها، مسئولیت اجتماعی و سایر موضوعات مربوط از طریق صدور مجوزهای لازم، پیشنهاد خسارات، حق امتیاز و غیره

نهاد متولی: وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی

5. حمایت ها

  • حمایت از تولید و توزیع بازی متناسب با نیاز تمامی اقشار و سنین جامعه مبتنی بر فرهنگ ایرانی اسلامی با اولویت بازی های فاخر، نوآورانه و خلاق، آموزشی، برخط و مبتنی بر تلفن همراه

نهاد متولی: وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی

  • افزایش حمایت های سرمایه ای و زیرساختی و نیز حمایت از تشکیل مراکز رشد و صندوق های سرمایه گذاری خطرپذیر

نهاد متولی: معاونت علمی و فناوری ریاست جمهوری، وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی

  • حمایت از صادرات بازی های رایانه ای استاندارد و حضور موثر تولیدکنندگان در مجامع و عرصه های بین المللی

نهاد متولی: وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی، وزارت صنعت معدن تجارت

6. نظارت

  • نظارت ساختار یافته و مستمر بر مبادی تولید و توزیع بازی های رایانه ای از جمله سایت های توزیع دیجیتال، کارخانجات تکثیر حامل های دیجیتال، شرکت های توزیع کننده عمده و بازی سراها

نهاد متولی: وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی

7. اصلاح و تنقیح قوانین

  • اصلاح و تنقیح قوانین مرتبط با مالکیت آثار

نهاد متولی: قوه مجریه، مجلس شورای اسلامی

  • تنقیح قوانین مرتبط از جمله قانون جرایم رایانه ای در جهت افزایش بازدارندگی، کاهش تکرار تخلفات و جرایم، حفظ حریم خصوصی و حقوق مصرف کننده

نهاد متولی: قوه مجریه، مجلس شورای اسلامی

طبق سند ملی بازی های رایانه ای سازمان تبلیغات اسلامی، سپاه پاسداران انقلاب اسلامی، نیروی انتظامی، سازمان بسیج مستضعفین، وزارت ارتباطات و فناوری اطلاعات به عنوان نهادهای همکار جهت تحقق این اقدامات معرفی شده اند.

از همین پرونده بیشتر بخوانید:

انتهای پیام/

 

منبع خبر "خبرگزاری تسنیم" است و موتور جستجوگر خبر تیترآنلاین در قبال محتوای آن هیچ مسئولیتی ندارد. (ادامه)
با استناد به ماده ۷۴ قانون تجارت الکترونیک مصوب ۱۳۸۲/۱۰/۱۷ مجلس شورای اسلامی و با عنایت به اینکه سایت تیترآنلاین مصداق بستر مبادلات الکترونیکی متنی، صوتی و تصویری است، مسئولیت نقض حقوق تصریح شده مولفان از قبیل تکثیر، اجرا و توزیع و یا هرگونه محتوای خلاف قوانین کشور ایران بر عهده منبع خبر و کاربران است.