فیلترینگ، صنعت «گیم» را گیم‌اور کرد

بیتوته یکشنبه 09 بهمن 1401 - 16:50


تاثیر فیلترینگ بر روی صنعت گیم ایران،اخبار تکنولوژی،خبرهای تکنولوژی

روزنامه خراسان نوشت: طی ماه‌های اخیر و به‌دنبال تصمیماتی که برای شبکه‌های اجتماعی و دسترسی به برخی پلتفرم‌ها مثل «گوگل‌پلی» گرفته شد، تصور خیلی ها این بود که فقط کسب و کارهایی که بسترشان روی شبکه‌های اجتماعی مثل اینستاگرام بوده، با چالش مواجه خواهند شد، امابا فیلتر اپ استوری مثل گوگل‌پلی که بازار جهانی دارد و خدمات بیشتری نسبت به اپ استورهای داخلی دارد صنعت تولید بازی هم دچار چالش‌های جدی شده، به طوری‌که بسیاری از فعالان این حوزه به مرور یا بیکار خواهند شد یا ناچار به مهاجرت.

 

این روزنامه اصولگرا در ادامه نوشته است: درحالی‌که طبق پیمایش‌های چند وقت قبل، بیش از 30 میلیون ایرانی، ساعتی از روزشان را صرف انواع گیم می‌کنند و بسیاری از کارشناسان صنعت گیم را  رسانه آینده برای جهت‌دهی به افکار کاربران به ویژه کودکان و نوجوانان می‌دانند، این صنعت طی چند وقت اخیر در کشورمان دچار چالش‌های جدی شده است. 

 

 

منبع خبر "بیتوته" است و موتور جستجوگر خبر تیترآنلاین در قبال محتوای آن هیچ مسئولیتی ندارد. (ادامه)
با استناد به ماده ۷۴ قانون تجارت الکترونیک مصوب ۱۳۸۲/۱۰/۱۷ مجلس شورای اسلامی و با عنایت به اینکه سایت تیترآنلاین مصداق بستر مبادلات الکترونیکی متنی، صوتی و تصویری است، مسئولیت نقض حقوق تصریح شده مولفان از قبیل تکثیر، اجرا و توزیع و یا هرگونه محتوای خلاف قوانین کشور ایران بر عهده منبع خبر و کاربران است.