به گزارش خبرگزاری صدا و سیما ، در برنامه«هشتگ گفتگو» رادیو گفتوگو؛ با حضور دكتر رویا صدیقی دكترای مدیریت رسانه و پژوهشگر بازیهای رایانهای ، مهندس مرتضی جمشیدی كارشناس و پژوهشگر بازیهای رایانهای و سردبیر مجله بازی بان و ارتباط تلفنی با دكتر سیده فاطمه سید هاشمی مدرس دانشگاه كارشناس حوزه روانشناسی شناختی و با موضوع ذهن كودكان بازار هدف بازیهای رایانهای، روی آنتن رفت.
هشتگ گفتگو: معایب و مزایای بازیهای رایانهای چیست؟
صدیقی: در زمینه بازیها نگرانیهای زیادی وجود دارد به خصوص در انتخاب آنها، خانوادهها مشغله زیادی دارند و بچهها را با یك تبلت یا گوشی رها میكنند و توجه نمیكنند پشت آنها اهداف تجاری و مقاصد سیاسی وجود دارد عناصر تخریب كننده بازی در جسم و روح تاثیر دارد.
هشتگ گفتگو: چه كنیم تا خانوادهها دچار بازی هراسی یا رها كردن فرزند در این فضا نشوند؟
صدیقی: ارتقاء سواد رسانه و زیر مجموعههای مهم آن و آشنایی خانوادهها با مزایا و معایب بازیها و اینكه آن را به عنوان یك رسانه بشناسند، راهگشا است. فرهنگ سازی و ایجاد سواد به خانوادهها كمك میكند تا بازیها را بشناسند و از مزایای آن استفاده كنند.
هشتگ گفتگو: چگونه در این فضا فرصتها و تهدیدها باید شناخته شوند؟
جمشیدی: یك بازی هراسی وجود دارد كه والد نگران است با بازیهای رایانهای فرزندش را در مسیر نادرست قرار دهد و كلاً كنترلگر میشود و رفتار پلیسی از خود نشان میدهد و یا گاهی احساس میكند آسیبی از جهت بازیها به فرزندش نمیرسد یا چارهای ندارد به جهت زیستی كه دارد و او را در این فضا رها میكند طبیعتاً درست این است كه والد مقتدر باشد و بداند به چه اندازه نیاز است فرزندش از این رسانه نوین استفاده كند.
هشتگ گفتگو: از چه سنی بازیهای رایانهای را پیشنهاد میكنید؟
جمشیدی: طبق نظر apa زیر ۱۸ ماه اصلاً نباید از اسكرین استفاده كنند حتی تلویزیون و از ۱۸ ماهگی تا ۲ سالگی اندازهای از برنامههای با كیفیت با نظارت والدین بهره ببرند و از ۲ تا ۵ سالگی نهایتاً یك ساعت در روز از هر نوع اسكرین میتوانند استفاده كنند. به عقیده بنده زیر سه سال نباید بازی رایانهای كند و با موبایل و تلویزیون آشنا شود. هرچه كودك در دوران ابتدایی ترجیحاً تا سه سالگی بیشتر دنیای واقعی را بشناسد بهتر است.
هشتگ گفتگو: با توجه به اینكه زندگیها به موبایل گره زده شده والدین چگونه فرزندان را كنترل كنند؟
سید هاشمی: گره زدن زندگی با موبایل یك اشتباه است و ایدهآل این است كه در خیلی از فضاها آن را از خود دور كنیم. ما نیاز به فرهنگ سازی داریم و یكی از كارهایی كه میتوانیم انجام دهیم این است كه زیر مجموعههای رسانه را بشناسیم و والد هوشمند در انتخاب و تعیین زمان مناسب بازی مشاركت داشته باشد و والد نباید مقتدرانه ورود كند؛ چون با واكنش خصمانه كودك مواجه میشود، پدر و مادری كه دغدغه دارد فرزندش زیاد بازی میكند و نمیداند چه بازی است باید با فرزند بازی كند.
هشتگ گفتگو: آیا بازیهای خوب رایانهای برای معرفی به خانوادهها وجود دارد؟
صدیقی: بازیهای رایانهای خوبی وجود دارند و اینكه بخواهیم نام ببریم مثل بازیهایی كه ردههای سنی دارند و در بنیاد ملی بازیهای رایانهای بررسی شدهاند و رده سنی گرفتند و خانوادهها توجه كنند وقتی كودكان بازی نصب میكنند دارای رده سنی و مجوز باشد.
جمشیدی: كودكان از بازیهای سبك ساده و پیچیده استفاده میكنند و بهتر است كودك با بازیهای آموزشی آشنا شود و از رایانه استفاده كند؛ چون در كنار آن میتواند برای مهارتهایی مثل كار با نرمافزار و وب گردی هم استفاده كند. والدین میتوانند از سامانههایی مثل سایت كدومو یا چه بازیه بنیاد و یا برای انیمیشن سایت چی خوبه، بازی مناسب برای كودك را پیدا كنند البته برای كودكان تا ۹ سال برای ۹ سال به بالا باید بازیهای دیگری در اختیارش قرار داد و باید به رده سنی و تمایزات فرهنگی دقت شود.ادامه دارد...
هشتگ گفتگو: خانوادهها در انتخاب بازیها باید به چه نكاتی توجه كنند؟