شرکت متا در راستای گسترش ابزارهای هوش مصنوعی خود، اپلیکیشن جدیدی به نام Pocket را روانه بازار کرده است که به کاربران اجازه میدهد با استفاده از پرامپتهای متنی، برنامهها و بازیهای تعاملی کوچکی بسازند. این نرمافزار که نتیجه تصاحب پلتفرم Gizmo توسط متا در اوایل سال جاری میلادی است، بهعنوان «یک پلتفرم خلاقانه برای ساخت و اشتراکگذاری» تجربههای تعاملی کوچک معرفی شده است. این برنامه همچنین شامل یک فید قابل اسکرول است که کاربران میتوانند در آن بازیهای ساختهشده توسط دیگران را تجربه کنند.
براساس تصاویر منتشرشده از این برنامه در گوگل پلی، شباهتهای زیادی میان Pocket و نسخه اصلی Gizmo دیده میشود که هنوز در فروشگاهها موجود است. Gizmo نیز همانند اپلیکیشن جدید متا، امکان استفاده از پرامپتهای متنی هوش مصنوعی را برای خلق تجربههای تعاملی کوچک فراهم میکرد و یک فید برای کشف آثار دیگران داشت.
«آلساندرو پالوزی»، مهندس معکوس معروف قابلیتهای جدید، از جمله منابعی است که تصویری از محیط Pocket در پلی استور را در شبکه اجتماعی ایکس منتشر کرد. طبق دادههای ارائهشده توسط مؤسسه تحلیل اپلیکیشن Appfigures، این سرویس در واقع در تاریخ ۲۹ ژوئن ۲۰۲۶ در اپ استور و گوگل پلی منتشر شده است، هرچند به دلیل جدید بودن برنامه، هنوز آمار دقیقی از تعداد دانلودهای آن در دسترس نیست.

Pocket نمونه دیگری از تلاشهای متا برای عمومیسازی ابزارهای ساخت محتوا با هوش مصنوعی محسوب میشود. این شرکت پیش از این ابزارهای دیگری مانند ساخت تصویر در برنامه Meta AI، تولید ویدیو در برنامه Vibes، قابلیتهای هوش مصنوعی در شبکههای اجتماعی خود و ابزارهای ادیت ویدیو در برنامه Edits را در اختیار کاربران قرار داده بود.
با توجه به اینکه متا هنوز بهصورت رسمی از اپلیکیشن Pocket رونمایی نکرده، بهنظر میرسد این نرمافزار در مراحل اولیه آزمایش خود قرار دارد. در این میان، نسخه اصلی Gizmo پیش از این توانسته بود عملکرد موفقی داشته باشد؛ طبق آمار Appfigures، این سرویس در طول دوره فعالیت خود در مجموع ۶۳۵,۰۰۰ بار در سیستمعاملهای iOS و گوگل پلی نصب شده و ۹۸ درصد نظرات کاربران نسبت به آن مثبت بوده است.