حجتالاسلام عبدالحسین خسروپناه، عصر چهارشنبه ۲۴ تیر در آیین رونمایی از رشته طراحی و تولید بازیهای رایانهای با محوریت«پیوند دانشگاه با زیستبوم صنایع خلاق» که در سالن شهید سلیمانی دانشگاه اصفهان برگزار شد، اظهار کرد: وظیفه خود میدانم از همه عزیزانی که در راهاندازی و طراحی این رشته نقشآفرینی کردند، بهویژه استاندار، رؤسای دانشگاه اصفهان و دانشگاه علوم پزشکی اصفهان، دیگر مسئولان حاضر در جلسه و تمامی افرادی که با همت و تلاش خود زمینه به ثمر نشستن این اقدام ارزشمند را فراهم کردند، صمیمانه قدردانی کنم.
وی افزود: اصفهان شهری شگفتانگیز است. هرچه تاریخ و تمدن این دیار را بیشتر مطالعه میکنیم، بیش از پیش درمییابیم که با وجود برخورداری از مکاتب فکری متعارض، همواره شهر حکمت، فقاهت، عرفان، دانش و فناوری بوده است. بهعنوان نمونه، رهبران جریان اخباری در اصفهان حضور داشتهاند، رهبران اصولگرا نیز از همین شهر برخاستهاند، مکتب فلسفی اصفهان در این دیار شکل گرفته است و با وجود همه این اختلاف دیدگاهها و چالشهای فکری، همین تعارضها به شکلگیری تمدن انجامیده و نقش تمدنساز ایفا کرده است.
دبیر شورای عالی انقلاب فرهنگی بیان کرد: برای بیان گوشهای از شگفتیهای این شهر، به سالهایی اشاره میکنم که در انجمن حکمت و فلسفه مؤسسه پژوهشی حکمت و فلسفه ایران فعالیت داشتم. در آن دوران تلاش کردیم با همکاری ارکان سهگانه، یعنی دانشگاه اصفهان، دانشگاه آزاد اصفهان و مؤسسه حکمت و فلسفه ایران، بخشی از کتابهای فلسفی دوره تمدنی را احیا کنیم. حاصل این همکاری انتشار ۵۰ جلد کتاب بود. علاوهبر آن، همایش بزرگی با حضور جمع زیادی از استادان برگزار شد و در آن مراسم از آقای دکتر دینانی که از این دیار است نیز تجلیل به عمل آمد. این تنها گوشهای کوچک از فرهنگ و تمدن اصفهان است.
اصفهان؛ سرزمین اثرگذار در شکلگیری تمدن نوین اسلامی
خسروپناه تصریح کرد: یکی از آرزوهای من آن است که مجموعهای در اصفهان شکل بگیرد تا آثار این سرزمین را در رشتهها، علوم و فنون مختلف احیا کند یا دستکم به شناسایی و معرفی آنها بپردازد. بر این باورم که اصفهان از نظر هویتی، تمدنساز و از سرزمینهای اثرگذار در شکلگیری تمدن نوین اسلامی است و ظرفیت تأثیرگذاری بسیار بالایی دارد. مؤید این باور آن است که در جنگ ۱۲ روزه و نیز در جنگ رمضان، بیشترین حملات متوجه اصفهان بود. این موضوع بیمعنا نیست؛ اگر اصفهان یک پایگاه تمدنی نبود، اینچنین هدف حملات قرار نمیگرفت.
وی افزود: رشته بازیهای رایانهای که امروز تأسیس شده، از امتیازات متعددی برخوردار است که تنها به چهار مورد آن اشاره میکنم. نخست، حاصل همافزایی رشتههای مختلف است. هر رشتهای که بتواند میان حوزههای گوناگون علمی تعامل برقرار کند، نشانهای از بلوغ و رشد به شمار میرود. با الهام از بحث «تکانح اسماء» در عرفان، از تعبیر «تکانح رشتهها» استفاده میکنم؛ یعنی پیوند رشتهها به تولد رشتهای نو و اثربخشتر میانجامد. کمتر کسی تصور میکرد روزی علوم رایانه و هنر در کنار یکدیگر قرار گیرند و به یک حوزه مشترک تبدیل شوند.
استاد فلسفه خاطرنشان کرد: این رشته زمینه مهارتآموزی و توانمندسازی دانشآموختگان را فراهم میکند. سوم، به کارآمدی و اشتغال میانجامد و چهارم، در فرهنگسازی و هویتبخشی نقش مؤثری ایفا میکند.
خسروپناه در ادامه چند پیشنهاد در زمینه پیشرفت این رشته نوین مطرح کرد و گفت: به تجربهنگاری و انتقال تجربههایی که دانشگاه اصفهان در سالهای گذشته به دست آورده است نیاز داریم. همافزایی میان نهادهای مرتبط با بازیهای رایانهای، همچون بنیاد ملی بازیهای رایانهای، بسیج، صداوسیما و سایر دستگاهها باید افزایش یابد. توجه ویژه به فرهنگ ایرانیاسلامی؛ بهگونهای که در انتقال مفاهیم و واژهها، فرهنگ مقاومت، مهارتمحوری و دیگر ارزشها مورد توجه جدی قرار گیرد. راهاندازی شرکتهای دانشبنیان و هستههای فناور مرتبط با این حوزه پیشنهاد چهارم است. این رشته بهگونهای است که اگر با پارک علم و فناوری پیوند برقرار نکند، از پویایی بازخواهد ماند.
با توجه به سرعت تحولات این عرصه، لازم است متناسب با آن، شرکتهای دانشبنیان و هستههای فناور شکل بگیرند و بهطور مستمر بهروزرسانی شوند؛ زیرا حرکت این رشته، حرکتی جوهری و پیوسته است.
وی ادامه داد: پیشنهاد پنجم، راهاندازی شهر صنایع خلاق فرهنگی و فناوریهای نرم است. لازم است از تجربههای بهدستآمده بهره گرفته شود و اصفهان نخستین استانی باشد که بهعنوان شهر فناوریهای نرم شناخته میشود و این مجموعه را راهاندازی میکند. با ظرفیت بینظیری که در اختیار داریم، تحقق این هدف با همت مسئولان استانی بهطور کامل امکانپذیر خواهد بود.
دنیای حکمرانی پلتفرمها
دبیر شورای عالی انقلاب فرهنگی تصریح کرد: لازم است به این نکته توجه کنیم که دنیای امروز، دنیای حکمرانی پلتفرمهاست. اگر به فلسفه بازیهای رایانهای توجه نکنیم، به رباتهایی تبدیل خواهیم شد که دیگران برای آنها الگوریتم و برنامه طراحی میکنند. هستیشناسی، پدیدارشناسی و زیباییشناسی بازیهای رایانهای از اهمیت ویژهای برخوردار است. نباید تنها به کارکردهای ظاهری این بازیها بسنده کنیم؛ زیرا آنها میتوانند مهارتهای اجتماعی را تقویت کنند، بر تصمیمگیری افراد اثر بگذارند، خانوادهگرا یا خانوادهستیز باشند و خلاقیت را تقویت یا تضعیف کنند. همه اینها از آثار بازیهای رایانهای است. یک بازی میتواند روحیه مسئولیتپذیری را در افراد تقویت کند و یا برعکس، به مسئولیتزدایی بینجامد.
خسروپناه در پایان بیان کرد: از اینکه اصفهان به این ضرورت مهم توجه کرده و در مسیر راهاندازی این رشته گام برداشته است، قدردانی میکنم و این اقدام را کاری ارزشمند و آیندهساز میدانیم.
انتهای پیام













